|
10.02.10 20:03 |
Леся младшая | |
ru |
делаю с сестрой английский язык. она учится в той же школе, где училась я. сижу и задаюсь вопросом - на кой черт меня учили словам "чехарда", "догонялки", "классики", "прятки". я в ступор впала когда она попросила перевести "чехарду" и классики с русского на англ...
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 10.02.10 00:00 09.02.10 23:59 |
Леся младшая | синдром модератора №хз |
ru |
научу пользоваться интерполом за бутылку мартини)
кому адресовано - поймет)
Mood: гаденько хихикает)
|
Comments: 5 | |
|
|
|
updated 08.02.10 16:35 08.02.10 16:30 |
LoneWolf_E | Про сервер. |
ru |
Навеяло вот этим:
Rand [12] (07.02.10 12:43): Все работает нормально. Если локальный компьютер из за своих настроек не успевает обрабатывать бой, это явно не проблема сервера.
В то время как во всем мире стремительно развивается идея т.н. "облачных вычислений", в БК происходит все наоборот и почему-то все вычисления, которые должны быть на стороне сервера перекладываются на машины клиента. Возникает закономерный вопрос - а зачем тогда вообще нужен сервер?
Возьмем любую ММОРПГ - мощности серверов того же WoW'a позволяют поддерживать одновременно сотни и тысячи пользователей не просто он-лайн, а в пределах одной игровой локации. И это нормально. Про графику я молчу - графическая часть все же у клиента на машине хранится и обсчитывается. В БК-же, где кроме формул и текста ничего нет бой на несколько десяткой человек с обеих сторон превращается в феерию лагов и торжество Service Unavailable.
В общем, расскажите мне, недалекому - почему мощностей их серверов хватает на мегаивенты, а в БК при включении Общего Врага или при прохождении больших поединков всюду лаги и справедливое, замечу, негодование на форуме?
|
Comments: 6 | |
|
|
|
updated 24.05.14 02:35 03.02.10 15:07 |
UCHETer | ПОЛЕЗНАЯ ИНФОРМАЦИЯ. pinned |
ru |
ПОСТОЯННЫЕ РЕСУРСЫ
ВРЕМЕННЫЕ РЕСУРСЫ
Mood: боевое 
|
Comments: 92 | |
|
|
|
updated 02.02.10 16:43 02.02.10 16:42 |
LoneWolf_E | Он говорящий! =)) |
ru |
02.02.10 16:41 Паладин "LoneWolf_E" наложил заклятие молчания на "***", сроком 12 часов
16:41 [Комментатор] Ну, наконец-то!
16:42 [LoneWolf_E] to [Комментатор] а то, че-то я стормозил - раньше надо было
16:42 [Комментатор] to [LoneWolf_E] А еще раз сможешь повторить?
|
Comments: 2 | |
|
|
|
updated 28.01.10 12:10 28.01.10 00:31 |
Леся младшая | |
ru |
22
фак..
Update: 28-01-10 12:12 спасибо..)
|
Comments: 21 | |
|
|
Total posts: 622 Pages: 63
1.. 10.. 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30.. 40.. 50.. 60..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|
Выбор названия: Книга Пехова. Трилогия! Вторая часть - "Джанга с тенями"... "И там были воины одинокого великана (они ему только подчинялись), которых звали Дикие сердца."
Первый состав: Два художника, которые очень-очень хорошо работали, это RIK? и Повелитель затем - T I R A E L, Пружина и WireFRAME. Далее были абилки, кланарты и, конечно же, сами артовики. У истоков клана стоит agent Cuper, собственно, он напару с !NeGaTiVe! занимался политикой клана с самого начала, а кланарты получали художники за свою работу.